//
WIp MECH01 - Pagina 4
Pagina 4 di 6 PrimaPrima ... 23456 UltimaUltima
Risultati da 31 a 40 di 55

Discussione: WIp MECH01

  1. #31
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Si il problema era la planarità, quando rastremi cerca sempre di verificarla, inoltre per evitare che rounder crei delle tensioni su poligoni molto estesi con più di 4 lati è meglio fare il multishift con un inset leggermente maggiore del raggio

    Ti invio il file per email...con le varie fasi...che poi sono 2

    Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 1.png 
Visualizzazioni: 101 
Dimensione: 83.3 KB 
ID: 15447 Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 2.png 
Visualizzazioni: 110 
Dimensione: 64.8 KB 
ID: 15448
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  2. #32
    Grazie mille Slade a buon rendere!

  3. #33
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Citazione Originariamente Scritto da jega Visualizza Messaggio
    Grazie mille Slade a buon rendere!
    Figurati è stato un piacere...poi mi ci diverto con le questioni relative alle hard surfaces
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  4. #34
    E il mecha procede........grazie ancora Slade!!!
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: mecha01_8.jpg‎ 
Visualizzazioni: 98 
Dimensione: 200.3 KB 
ID: 15449   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Mech01_9.jpg‎ 
Visualizzazioni: 89 
Dimensione: 179.6 KB 
ID: 15450  

  5. #35
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Molto bello..ormai è quasi finito...ma per le braccia lasci come il concept, con degli stendardi, o hai in mente qualcosa...?
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  6. #36
    Grazie Slade! Manca ancora la parte posteriore e un po' di ingranaggi!
    Ci pensavo giusto ieri se seguire il disegno o aggiungere delle braccia o qualcosa di simile, ancora non lo so!
    TU che dici?

  7. #37
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Citazione Originariamente Scritto da jega Visualizza Messaggio
    Grazie Slade! Manca ancora la parte posteriore e un po' di ingranaggi!
    Ci pensavo giusto ieri se seguire il disegno o aggiungere delle braccia o qualcosa di simile, ancora non lo so!
    TU che dici?
    Due mitrazzi e un lancia razzi non si negano a nessun mech ... trovi una marea di riferimenti di braccia armate...anche nei modelli di Video game
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  8. #38
    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Due mitrazzi e un lancia razzi non si negano a nessun mech ... trovi una marea di riferimenti di braccia armate...anche nei modelli di Video game
    AHAHAHAHHAHAHAHA!!!!! Fantastica idea!!

  9. #39
    E si va avanti!!!
    Manca tutta la parte posteriore.
    E un bel paio di mitrazzi, come ha suggerito Slade
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Mech01_10.jpg‎ 
Visualizzazioni: 92 
Dimensione: 215.8 KB 
ID: 15452   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Mech01_11.jpg‎ 
Visualizzazioni: 103 
Dimensione: 190.1 KB 
ID: 15453  

  10. #40
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Forse e dico forse, il dito posteriore...non so come chiamarlo dovrebbe essere più corto, non riesco a capire bene perchè di solito i mech hanno principalmente 3 dita alla base, quindi in questo caso non so se farlo più corto appena accennato ...

    Ben fatto cmq...mi piacciono le proporzioni...quanto è alto?..
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •