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ruotare ucs / muoversi lungo una linea - Pagina 2
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Discussione: ruotare ucs / muoversi lungo una linea

  1. #11
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Citazione Originariamente Scritto da tommasoclement Visualizza Messaggio
    rettifico..

    niente da fare..

    mi dice "0 plugins found in 1 file"...

    e sai dal video è quello che mi ci vuole...

    io lo carico semplicemente da "add plugins"...sbaglio..?

    scusa il disturbo
    Strano ho provato a riscaricare quello che ti ho allegato e a me lo vede e lo carica...non capisco ... cmq ti do il link diretto da dove scaricarlo

    https://www.lightwave3d.com/assets/p...ry/wedgeslide/

    Citazione Originariamente Scritto da Niko3D Visualizza Messaggio
    Bel Plug che non conoscevo!Molto utile per me...Ne approffitto per chiedere questo, e possibile ruotare un oggetto che e ruotato di X gradi e posizionarlo ortogonalmente con gli assi scegliendo un poligono o edge di riferimento?Mi spiego meglio...non dico ruotare l'oggetto manualmente, ma se esiste un plug o un tool in LWCad che ti permette di ruotare l'oggetto (o tutti gli assi in LW) in maniera ortogonale a seconda se selezioni un poligono o un edge o 2punti?...
    Questo perche mi capita spesso di lavorare con modelli importati e sono ruotati...ma che purtroppo devo mantenere cosi.
    Scusa non ho capito se vuoi che un oggetto si allinei ad un poligono o edge o se vuoi chel' UCS si disponga seguendo un poligono o un edge...nel primo caso non conosco un metodo...e non so se lwcad lo fa...nel secondo caso devi usare il transform

    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  2. #12
    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Strano ho provato a riscaricare quello che ti ho allegato e a me lo vede e lo carica...non capisco ... cmq ti do il link diretto da dove scaricarlo

    https://www.lightwave3d.com/assets/p...ry/wedgeslide/



    Scusa non ho capito se vuoi che un oggetto si allinei ad un poligono o edge o se vuoi chel' UCS si disponga seguendo un poligono o un edge...nel primo caso non conosco un metodo...e non so se lwcad lo fa...nel secondo caso devi usare il transform

    Scusa forse mi sono espresso male...vorrei ruotare in maniera ortogonale un oggetto a seconda del poligono o edge che seleziono, cambiando cosi in automatico l'UCS generale. Un po come il comando di AutoCad (non ricordo il nome esatto)...che a seconda della linea (in un disegno 2D) che cliccavi l'oggetto ruotava perfettamente in maniera ortogonale sullo schermo...poi magari in LW non esiste questo comando, non so...

  3. #13
    ...per intederci...cosi potevi disegnare in maniera ortogonale anche se il disegno era girato di X gradi...

  4. #14
    PS. il tuo plugin caricato in LW 11.6.3 e funziona perfettamente...Grazie!

  5. #15
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Intendi il comando UCS Vista di Autocad che in qualsiasi vista ti piazza l'ucs con la X orrizontale e la Y verticale?...oppure UCS oggetto?...perchè se è UCS oggetto transform fa più o meno la stessa cosa solo che devi cliccare sull'oggetto che vuoi usare da orientamento con il tasto DX invece che il SX


    EDIT

    per intenderci vuoi questo?

    Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: ucs.png 
Visualizzazioni: 172 
Dimensione: 103.9 KB 
ID: 15467
    Ultima modifica di Slade; 11-12-14 alle 15:57
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  6. #16
    Si intendo quello...guarda il link...al minuto 1.46...intendo questo......tutta la griglia diventa ortogonale rispetto, in questo caso, alla linea cliccata...
    https://www.youtube.com/watch?v=0PEFV75Es4g

  7. #17
    Cioe...non e Transform...intendo UCS vista AutoCad...

  8. #18
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Si quello esatto... solo che transform serve per editare l'esistente se devi disegnare su un UCS ad oc mi sembra esista un comando in LWCAD

    Guarda al secondo 50

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  9. #19
    Ok...si credo che con LWCad si possa fare...Grazie!!

  10. #20
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Niente
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