ciao a tutti!

e comunque...o son tardo io, o non capisco dove sta il vantaggio di usare le displacement map...a meno che non debba fare il mare per dire, o una montagna..

sto costruendo un muro di mattoni..con le normal map, il bordo mi viene accettabile.. ma la "scorticatura" della facciata dei mattoni non è molto molto visibile...allora ho pensato che aggiungendo pure la displacement map qualcosa migliorasse.

Il discorso è che per avere una "sufficiente" (manco buona) risposta visiva, devo aumentare il numero di poligoni spropositamente...allora tanto vale tenermi il modello decimato tramite zbrush...

ripeto, quindi, forse mi potreste aiutare a capire dove sta il vantaggio delle displacement

grazie e ciao