Sto provando da qualche giorno ZBrush2.0;pur essendo molto potente come strumento di modellazione, non sono riuscito a capire alcune cose.....per esempio ho capito che da LW si può esportare un oggetto in formato obj (con un plugin) e modificarlo in ZB rendendolo molto dettagliato a livello di displacement e bump e riportarlo in LW....quello che non ho capito invece è se si può creare un oggetto o un character completo in ZB ed esportarlo insieme alle sue mappe (displacement e bump) in LW.....qualcuno ne sa qualcosa?