Purtroppo non funziona: l'illuminazione della scena è data da una HDRI, quindi non ci sono luci, le ombre che si vedono derivano dalle fonti di luce nella hrdi e lw non le interpreta come ombre per generare le shadow density.

Credo che l'unico modo che ho per gestire questa cosa sia un doppio render, uno del pavimento senza ombra, uno del pavimento con ombra e mixare i due render per ottenere la densità della shadow che voglio.