Citazione Originariamente Scritto da Nemoid Visualizza Messaggio
strano... può essere un problema di UV map distorte in quella zona ?
E' una texture planare (allineata e ruotata il più possibile) la cui posizione è controllata da un null (tramite un followchannel). Non penso che si possa fare lo stesso con una UVmap, o mi sbaglio?