ciao a tutti
sto cercando di riprodurre un veicolo militare che viene da "warhammer 40000"
siccome poi vorrei "passare" il prodotto su zbrush
ho deciso di provare questa volta a modellare tramite subpatches.
Ora sono arrivato al punto di cominciare a dettagliare il modello base.

La domanda è come è possibile creare pannelli o tagli booleani su un oggetto subpatchato?

devo mettermi a tagliare tutta la mesh fino a che non ci siano solo poligoni con 4 side?
esempio
dovrei fare quel tipo di scanalatura cerchiata di verde, ho provato a freezare l'oggetto e poi a tagliare, il taglio viene, ma ovviamente in corrispondenza del taglio non riesco a smussare gli angoli.. come nella figura

mentre invece se faccio una semplice operazione booleana e poi premo tab (ovviamente) avendo poligoni con piu' di 4 lati, non subpatcha niente..

e poi ancora non sono arrivato alle fessure...

la domanda principale rimane..ma in subpatch è possibile fare pannellature e tagli?
grazie per l'attenzione

o sono costretto a usare sempre il rounder?

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