in realtà non è un singolo passaggio di render, il comp non ce la fà.Originariamente Scritto da Piddu
diciamo che ci sarà una panoramica verso dx, perciò camera in movimento.
gli alberi sono divisi in 5 gruppi, il 1° sarà animato e renderizzato per ogni frame, gli atri gruppi renderizzati un frame e poi mappati su un piano. Sto ancora testando alcuni procedimenti, per l'ombre sull'erba volevo utilizzare lo stesso sistema usato per kaza, di fare il baking della superfice in un primo render e poi apllicarla a sasquatch, già che ci sono nello stesso render mi calcolo le ombre e le tengo separate, poi giuro che appena ho tempo lo spiego per benino. Il concetto è che sto tentando di lavorare su più livelli in modo da poter controllare molte cose in post. la montagna in fondo per esempio è aggiunta in post, come il degradè del cielo e le leggerissime nuvole.
lo so che i puristi del 3d mi manderanno dove devo, ma credo che conti il risultato, almeno in questo caso.
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