nel comunicato sul sito di worley, viene spiegato come la comunicazione tra f2 e g2 avvenga tramite un sistema sviluppato nei loro labs, invece che attendere l'apertura dell'sdk da parte di newtek. infatti, x far ciò entrambi i plugins necessitano di un aggiornamento.
per gli shader visti dall'sdk, quindi, c'è ancora da aspettare. quanto, non so.

vash
love&peace