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Fprime 2
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Discussione: Fprime 2

Visualizzazione Ibrida

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  1. #1

    fPrime Fprime 2

    http://www.worley.com/

    CI SONO NUOVI VIDEO!!!!!!
    Ultima modifica di Lino; 28-07-05 alle 23:57
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  2. #2
    Belli i video dell'SSS!
    Con questo FPrime 2 ci sara' sicuramente un bel aumento qualitativo!Io con G2 ho solo realizzato prove su semplici geometrie ma non l'ho mai utilizzato nei miei lavori a causa delle lentezza nel rendering...idem gli hypervoxels o le volumetriche...Ma ora!!!!

  3. #3
    Licantropo L'avatar di desinc
    Data Registrazione
    Mar 2005
    Località
    Monza
    Messaggi
    1,598
    Che figata! anche quello del surfacing dell'auto è proprio un bel vid!

    ciao

    desinc

  4. #4
    ...azz..io avevo letto autore : Nobukkino Nabeshima e mentre guardavo il video dell'auto, mi sono messo a rollare...la rotella centrale del mouse per zoomare nella finestrella della preview...credendo che FPrime stesse girando sul mio PC!
    (a furia di vederlo in action)

    Ma io non ho mica capito:FPrime 2 è già in vendita ?
    ...because knowledge must be free...

  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    Citazione Originariamente Scritto da Conan
    Ma io non ho mica capito:FPrime 2 è già in vendita ?
    da quanto scritto sul sito, è un aggiornamento gratuito x i possessori di fprime. se lo si vuole usare con g2, ovviamente bisogna aver comprato o comprare anche quello, e scaricare l'aggiornamento in modo che lavori con fprime.
    il tutto rilasciato settimana prossima, dopo il siggraph.

    vash
    love&peace
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  6. #6
    Thanks, non ho letto manco una riga, mi sono fiondato sui video!
    ...because knowledge must be free...

  7. #7
    vorrei chiedere un paio di cose
    1) fprime, oltre alla velocità di rendering ha altre differenze (io ho provato una scena con parametri uguali, ma il risultato, anche se con tempi di esecuzione molto differenti mi è sembrato molto simile)
    2) per ottenere un buon risultato (qualità/tempo) il parametro light quality su quanto dovrebbe essere settato?
    come al solito vi ringrazio in anticipo
    Lode a Mishima e a Majakovskij

  8. #8
    Per il light quality, prova questo tutorial sul sito worley:

    http://www.worley.com/fprime_art_of_noise.html

  9. #9
    Ragazzi ma FPrime mi legge correttamente il reflection blurring ma mi fa dei casini con il refraction blurring del pannello Environment del surface editor...

    Se lo setto anche solo a 1% mi scasina tutto e me lo fa vedere come se fosse a 1000%

    Qualcuno ha lo stesso problema?
    --[[ I'm a LiGtHwAvE follower ]]--
    -----------------------------------

  10. #10
    Per evitare di aprire un inutile topic, approfitto di questo, visto e considerato che alla fine vado a trattare della worley.

    Bene, in questi giorni stò lavorando ad un logo, vorrei fare un ala semi bionica, nel senso, devo modellare una ruota di formula uno, che ho già fatto, con attaccate ai lati, delle ali di uccello.
    La particolarità è che nella parte superiore delle ali, deve essere di materiale metallico, mentre nella parte inferiore ci devono essere le piume.
    Il mio handicap sono proprio le piume non ho una minima idea di come realizzarle, e mentre giravo per la rete per trovare se esistevano dei plugin sono incappato nella galleria della worley è ho trvato questa immagine

    mi sapete dire se esiste un plugin per realizzare le piume o un altro metodo.
    Per i mod mi conviene aprire un topic nei W.I.P.?
    Grazie

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