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Fprime 2 - Pagina 2
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Risultati da 11 a 20 di 48

Discussione: Fprime 2

  1. #11
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    nel comunicato sul sito di worley, viene spiegato come la comunicazione tra f2 e g2 avvenga tramite un sistema sviluppato nei loro labs, invece che attendere l'apertura dell'sdk da parte di newtek. infatti, x far ciò entrambi i plugins necessitano di un aggiornamento.
    per gli shader visti dall'sdk, quindi, c'è ancora da aspettare. quanto, non so.

    vash
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  2. #12
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    Fprime 2.0 e stato rilasciato...potrete scaricarlo dal vostro link personale...auguri e buon lavoro

  3. #13
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    È appena uscito FPrime 2.0 e me lo sono scaricato ..... adesso me lo spippolo un pò

    Tony

    edit: porca, l'orco mi ha anticipato
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
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    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  4. #14
    Licantropo L'avatar di desinc
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    Ma per la versione 2.0 per renderizzare gli HV bisogna aver installato la versione 8.3???
    non funziona con precedenti versioni?

    ciao

    desinc

  5. #15
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da desinc
    Ma per la versione 2.0 per renderizzare gli HV bisogna aver installato la versione 8.3???
    non funziona con precedenti versioni?

    ciao

    desinc
    la 2.0 funziona anche con le precedenti versioni di lightwave, ma per sfruttare il supporto agli hypervoxel e a G2 bisogna avere --ATTENZIONE-- lightwave 8.3 build 801 e non la build 800 (eggià: dopo pochi giorni dall'uscita di lightwave 8.3 si sono accordi di non aver incluso alcune features e hanno ricompilato la versione, ecco il perchè della presenza di 2 build diverse della 8.3).. questo perchè con la 8.3 il core ha un sdk esteso che consente appunto questo passaggio di informazioni con le plugin esterne.. (spiegato male, ma il concetto è questo)

    vash
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  6. #16
    ..e aggiungerei che senza G2 1.17, c'è poco da fare!
    Ciao.
    ...because knowledge must be free...

  7. #17
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da Conan
    ..e aggiungerei che senza G2 1.17, c'è poco da fare!
    Ciao.
    bah.. su questo non ne sono certo. a mio parere, dipende da quello che si deve fare.. sicuramente se si ha bisogno del SSS in fprime, ma altrimenti.. considera anche il prezzo: G2 costa veramente tanto..

    vash
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  8. #18
    Intendevo dire se vuoi usare G2 con FPrime 2.0, devi avere la versione 1.17.
    (considerato che il thread è su FPrime 2.0, pensavo si fosse compreso)
    ...because knowledge must be free...

  9. #19
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da Conan
    (considerato che il thread è su FPrime 2.0, pensavo si fosse compreso)
    hai perfettamente ragione: ho confuso questo thread con un altro, scusa!
    vero vero: se si vuol far lavorare insieme fprime e g2, bisogna avere fprime 2.0, g2 1.7 e lightwave 8.3 build 801 (ma forse in questo caso basta la build 800..)

    vash
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  10. #20
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Pavia (Italy)
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    Bene!!! e continuaimo ad installare versione di LW su versioni!!

    ogni volta che lo faccio i comandi mi vanno a P....

    grazie del consiglio ragazzi.. infatti ieri l'ho provato e... non andava, siete utilissimi

    Davhub
    DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings

    Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie



    Lavori finiti:
    Vetri impossibili Sfere Struttura tetragona Dream horse Cucina Batmobile

    Tricks and funny:
    Parole crociate Faking GI and skydomes

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