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[modo] Modo 201
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Discussione: [modo] Modo 201

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  1. #1
    con il massimo e sincero rispetto x Tutti, sono completamente d'accordo con le tesi esposte da Nemoid, dall'inizio alla fine.

    inoltre, mi permetto di suggerire un'analisi comparativa con tutti gli altri pacchetti concorrenti, anche di fascia + alta, tenendo presente non solo i costi ma anche le effettive implementazioni;
    ebbène, io ritengo che in ogni pacchetto ci sono lacune, lati da migliorare ed, addirittura, mancanze vere e proprie:
    non vorrei sbagliare (in quanto non ho grandi informazioni in tal senso) ma gli utenti di xsi lamentano la mancanza di completi effetti di dinamica e di tools di modellazione NURBS ed altro... lo stesso maya ha un motore di rendering "nativo" che non è mai stato caratterizzato da una qualità eccèlsa, x non parlare di 3dsmax nello stesso senso... personalmente, ho avuto modo di usare C4D (versione 9.1 Studio Bundle, quella con tutti i moduli) ed anche qui ci sono varie lacune, come, x es. i tools di modellazione poligonale che, mi permetto di dire che non sono x nulla eccelsi (nonostante le richieste della loro utenza, rimangono sempre gli stessi) e gli n-gons sono stati aggiunti in questa ultima release e non prima...
    E, scusatemi se mi ripeto, stiamo parlando di programmi ben + costòsi di LW. E' ovvio che tutta l'utenza mondiale di LW avrebbe preferito che tutti i punti di forza di modo fossero stati implementati in LW e non in un pacchetto esterno, addirittura in un'altra software-house!
    bisognerebbe capire xchè è successo questo; sul forum di NT, C.Baker ha affermato che i "coders" originali non erano in grado di sviluppare una nuova "architettura" x LW!... (post del sottoscritto nelle "general discussions")
    E' chiaro che è una risposta alquanto strana, visto nexus... secondo Voi, il vecchio Team non era in grado di potenziare e di aggiornare LW?
    io non credo...
    Comunque, bisogna considerare che, x un lungo periodo, NT si è ritrovata senza sviluppatori x LW e non credo che sia stata un situazione facile... ora ci stà provando e noi, se veramente siamo legàti a questo grande software, credo gli dobbiamo fiducia ed attendere... personalmente, sono stato sempre iper-critico con NT e sono pure rimasto abbastanza deluso da questa storia "NT vs Lux", dalle implementazioni che ho sempre desiderato in LW realizzate in un altro tool, realizzato addirittura da coloro che hanno creato LW che si sono messi in proprio, e poi dai circa 2 anni di attesa x LW8 che non aveva quasi nulla di nuovo e che, anzi, ha richiesto ben 5 aggiornamenti non tanto x nuovi tools, ma x correggere vari bugs...
    però, nonostante tutto, io credo che LW sia duro a morire e, non sò xchè invece io credo che LW9 sarà una delle migliori release in assoluto.

    GRAZIE ancora e sempre.

  2. #2
    volevo seguire la discussione ma siete di una ridondanza mostruosa

  3. #3
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Citazione Originariamente Scritto da Ross
    con il massimo e sincero rispetto x Tutti, sono completamente d'accordo con le tesi esposte da Nemoid, dall'inizio alla fine.(...)

    e poi dai circa 2 anni di attesa x LW8 che non aveva quasi nulla di nuovo e che, anzi, ha richiesto ben 5 aggiornamenti non tanto x nuovi tools, ma x correggere vari bugs...
    Ecco, su quest'ultima frase non sono del tutto d'accordo. Con Lw 8.0 è iniziato quel processo di riscrittura e risistemazione di Lw ad un livello più interno, che ha portato a ciò che è stato implementato a tutt'oggi.
    Non è molto?
    Non è molto quel che si vede esternamente, ma internamente è un altra storia. Ci si sta lavorando ancora e le conseguenze si faranno vedere.

    quando si parla di sviluppo di Lw bisogna tener conto che esso è ricominciato proprio dalla 8.0

    CBaker ha perfino detto : strano che con tutte le critiche che solitamente vengono fatte, nessuno si sia accorto che il motore di rendering è stato separato in un area specifica ( e questo è avvenuto anche per il mesh editing , nei vari upgrade)
    questo permetterà diverse belle cosette come renderizzare mentre si lavora ad es.

    se non avessero iniziato a fare quel lavoro, cose come UV senza distorsioni nelle subpatch te le sogneresti ancora adesso, e di certo ti sogneresti di poter selezionare e modificare mesh in layout nella 9.0.

    io sinceramente mi aspettavo di vedere molti più aggiornamenti rispetto a quelli che son stati fatti finora, prima dell' annuncio di una 9.0. ogni introduzione di cose nuove o risistemazione può creare bugs.
    E' successo anche a Luxology e pure all'inizio, col bug della scheda e poi un altro chiamato beach ball, per la versione mac, e succede in tutti i software.

    Citazione Originariamente Scritto da Ross
    però, nonostante tutto, io credo che LW sia duro a morire e, non sò xchè invece io credo che LW9 sarà una delle migliori release in assoluto.
    Si lo penso anch'io.proprio per le ragioni che ho spiegato sopra. Spero pure che facciano bella figura e rispettino i tempi annunciati o perlomeno avvisino gli utenti per tempo se ci saranno slittamenti.

    LOOOL sto thread sta diventando M-O-S-T-R-U-O-S-O !
    Every voyage starts with the first step.

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  4. #4
    effettivamente, credo che stiamo girando e rigirando sulle stesse argomentazioni... (effettivamente, la "ridondanza" è parecchia e chiedo scusa nel caso in cui nè fossi "artefice"...)

    vorrei solo aggiungere, col max rispetto, che cerco di sognarmi ben altro che le distorsioni nelle UV....

    Ovviamente stò scherzando.

    Alla prossima!

    GRAZIE SEMPRE.

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    Io mi accontenterei di poco per il momento. A questo punto faccio una domanda che non si sa mai .....
    .... ci sono e sono attivabili da qualche parte i modificatori (i classici che permettono spostamenti nelle varie direzioni x,y,z) nella perspective view ?!

    Fulvio

  6. #6
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    No in Lw non esiste alcun manipulator in modeler. c'è qcosa do simile solo per il rove tool
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  7. #7
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid
    No in Lw non esiste alcun manipulator in modeler. c'è qcosa do simile solo per il rove tool
    ... già ... l'avevo notato. Ma penso che sarà solo un piccolissimo dettaglio dell'imminente nuova versione ...

    Fulvio

  8. #8
    posso andare contro corrente !? io mi trovo meglio senza i famosi manipolatori bo forse solo questione di abitudine.

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