o sono rincoglionito o non mi so spiegare!!
ho capito qual è il procedimento! Ho solo chiesto se c'è modo di recuperare la geometria hipoly e copiarla su un modello low corredato di UV in modo da non rincominciare tutto da capo!
//
o sono rincoglionito o non mi so spiegare!!
ho capito qual è il procedimento! Ho solo chiesto se c'è modo di recuperare la geometria hipoly e copiarla su un modello low corredato di UV in modo da non rincominciare tutto da capo!
Te l'ho scritto, devi ricostruirti una mesh low poly con il comando retopology, con quella crei la mappe e poi la esporti come obj.
e intanto che cerco di capire dove si trova retopology vi posto questo...
ragazzi ho capito l'erro dove stava! in pratica generavo le uv ma non le applicavo all'obj. E' sorto un altro problema! Scomparsa l abarra dei comadi di zmapper! Dovrebbe essere il tasto TAB a farl apparire e scomparire ma niente si è dileguata. qualcuno sa come si fa?ho schiaciiato ogni singolo tasto della tastiera ma la barr ain bass non riappare!ma tutte a me capitano!
Segnalibri