guarda, ieri sera pensavo esattamente la stessa cosa, ho ripreso lightwave da poco, le tecniche di modellazione mi sono rimaste più o meno impresse, devo però riprendere pratica con la progettazione, ne approfitto, secondo te per ottenere un solido con molte scalfitture, conviene proiettare con soldiDrill le varie scalfitture e poi ripulire la superficie, o utilizzare Rouder e mantenerlo non in sub-patch (non so come si chiama la modalità) ?