allora, se possibile, (e spero nel post giusto) vorrei sapere
a) la differenza tra fast fresnel e fresnel normale
b) se quando attivo questi shaders devo anche attivare la riflessione dal surface basic
c)in che casi è consigliato il loro utilizzo (a me servirebbero delle lamiere metalliche)
scusate l'imperativo categorico della apertura
e grazie per ogni eventuale commento
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