allora, se possibile, (e spero nel post giusto) vorrei sapere

a) la differenza tra fast fresnel e fresnel normale

b) se quando attivo questi shaders devo anche attivare la riflessione dal surface basic

c)in che casi è consigliato il loro utilizzo (a me servirebbero delle lamiere metalliche)

scusate l'imperativo categorico della apertura
e grazie per ogni eventuale commento