Salve!

Ho dei problemi con le operazioni booleane.

Ho creato un oggetto tridimensionale e gli ho applicato una texture (image map); ne ho creato un altro (senza texture) su un layer separato; li ho compenetrati e ho dato boolean, union, ecc. ecc.

Da quanto dice LW i solidi sono uniti, ma in realtà mantengono la forma originale: perchè? e come li unisco?

Altro quesito.

Stavolta boolean -> subtract. Nell'oggetto dell'operazione rimangono sempre "alcuni" (troppi) poligoni che devo rimuovere manualmente.

Ci sono plug in che rimediano a questi inconvenienti?

Ciao