Allora, diciamo che la forma riesco a farla fedele, abbastanza, all'originale, ma cmq non penso proprio sia il procedimento che mi hai detto...
Elenco di seguito i passaggi magari se puoi correggimeli di volta in volta...
1)Creo la sfera e la adatto al reference...
2)Cancello i poligoni di troppo, e guardo se tutto, facendo la sbpatch, rimane ben coincidente con il reference...
3)Applico il thikners...
4)Applico il metaform
5)Poi creo un poligono che userò per sagomare il polpaccio, usandolo come solido da sottrarre
6)Che ancora non ho fatto, inizio a fare le pannellature
Come vedi mi sfugge dove mi hai detto di applicare il bandsaw, e dove mi dici che in subpatch posso ancora adattare la geometria al profilo dello stinco...
Poi inutile dire che se provo ad usare il rounder, il risultato non mi viene soddisfacente
Se puoi delucidarmi...magari usando una mazza un pò piu' grossa
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