allora....mi intrometto...avevo perso la discussione: le prime scose da modificare prima di procedere sono:
1 - Ray Recursion Limit deve essere impostato sempre a 24, te lo hai a 16 (sta sotto il pannello render globals)

2 - inizia solo lavorando senza toccare nessun pannello di kray se non la pagina iniziale e la pagina photon....ovviamente lavora, prima di farti i render di un'ora usando il sistema photons estimate + precomputer e salvandoti l'irradianza di volta in volta....
quando avrai ottenuto una pic decente con le cellette esagonali buone e passerai al photon mapping inizia a considerare il pannello fg che migliora le macchie sul muro che i valori standard ti danno....

scusate se ho ripetuto qualcosa già detto!!!

ps leggiti il manuale tradotto da vashts altrimenti quei nomi restano persi nel vuoto....