Con l'avvento della 9.2 avrei deciso che è ora di usare il radiosity in maniera produttiva per i miei rendering d'architettura di esterni.

Ho provato con gusto la plugin skylight di potonnier, sulla quale avrei però un pò di dubbi e domande da porvi.

- Ho letto il trick di pavlov (aka PaZ) su come eliminare la fascia rosina all'orizzonte che caratterizza la plugin... solo che non riesco a riprodurre l'effetto con la versione nodal della plugin. Probabilmente devo studiarmi ancora molto bene il node editor... ma non riesco ad usare i gradienti come nel trick di pavlov.

- Skylight mi produce una bella sfera di cielo azzurro limpidissimo... Se ci volessi qualche nuvola? consigli? mi creo un altra sfera + piccola che mappo con qualche procedurale (quale?) o ci sono vie migliori?

- Se dico che una sfera settata a luminosity 100% e diffuse 0% con la plugin skylight mi permette di eliminare tutte le luci da "global illumination" dico una cavolata o no? cioè: posso io ottenere una buona GI con solo la luce principale e la sfera illuminata che fa da ambiente?... ovviamente portando a 0% la luce ambient


Per adesso mi fermo qui con le domande... ma ne avrei altre in serbo (quelle in croato ve le dico dopo)

mirko