ho ripreso un progetto fatto con 3d s e lo importato in lw modificandolo un poco e lo sto provando a renderizzare con maxwell
Ci sono molti dettagli da aggiungere e molte cose da aggiustare
ma chi sà se gliela fo.. il mio e6600 è a corto di fiato e la ram è poca con un sistema a 32 bit..... 1.200.000 poligoni mi sembra una misura limite visto
che i benchmark sono nell'ordine del 9\10 ...
se proseguirò nel difficile tentativo aggiornerò il thread
Quello che non capisco proprio è perchè con 3dmax + maxwell , un ipc assai meno potente, e molti più oggetti dentro la scena non si verificava alcun crash
cosa che adesso si verifica ... mah .. colpa del modello importato? limiti nella gestione della memoria del plugin di Lw per maxwell... limiti di Lw....