Ciao,

A breve posterò la mia prova....

Vorrei avere delle spiegazioni su queste 3 funzioni che non mi sono tanto chiare:

Fprime 1.5
-Lighting Quality: si ok è la qualità della luce (meno male che il grande Worley ha pensato di metterla, una Fi....a!!), quello che volerrei sapere è il settaggio medio per scendere a un compromesso di qualità/tempo, ovvero...1 va bene, superiore è solo allungare i tempi di calcolo?

Surface Editor:
- Pixel Blending???? io per questa scena l'ho disattivato per ogni texture!
- Mipmap Quality???? per ogni texture l'ho settato su High...

Grazie
Spider