ciao a tutti, dopo una pausa dovuta ad una commessa di lavoro ho ripreso in mano il mio lavoro in progress per chi non sa di cosa sto parlando può vederlo qui.
Sto modellando la "tuta" di uno dei personaggi principali della scena, il problema e che ho seguito vari tutorial per impostare le displace map e/o normal map in zb solo che volevo salvare il lavoro di scultura per poi riprenderlo in un secondo momento e lo salvato sia come tool che come document ma non ho piu' la texure creata ZB e possibile esportare le texture di displace riimportando il tool che avevo salvato? se vado su moph targhet non mi fa più riportare l'oggetto alle origini poligonali. come posso fare?? non ho più voglia di riscolpirlo..
allego alcune immagini
max
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