Ciao a tutti!
Recentemente ho dovuto modellare un materasso, per definire la losangatura ho applicato una displacement map al top (subpatch) ma nel render sembra che metà della mappa venga mirrorata! Ho risolto il problema modellando la tramatura. Qualcuno sa dirmi il perchè di questo problema?
Allego le immagini delle due versioni
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