Se con "clonando" intendi duplicare o aggiungere piu' volte lo stesso albero, non ci sono differenze tra le 2 alternative.

Il grosso vantaggio si ottiene usando le "istanze", in quel caso in memoria ci sarebbe 1 solo oggetto che il software replica in differenti posizioni del render. (quindi a livello di memoria, viene utilizzata soltanto quella necessaria a contenere l'oggetto singolo caricato....o poco piu')