Citazione Originariamente Scritto da slump Visualizza Messaggio
Qualcuno l'ha già provata?

Per il momento ho il PC sotto torchio per rendering (torchio doppiamente forzato perchè mia moglie mi ha spento il tutto per sbaglio al 50%...)
Provato veramente no. Ci ho giocherellato per 10 minuti appena dopo che ho installato la versione a 64bit
A caldo..
PRO:
- Ottima suddivisione della mesh originale senza tutti i problemi che c'erano con l'APS
- Nessuna fase di tassellizzazione prerendering. Nessuna occupazione di memoria per i poligoni creati.
- Facilissima da usare

CONTRO:
- Lavora sull'oggetto e non sulla superficie. Può essere scomodo
- Aggiunge un altro posto dove gestire i nodi (cominciano ad esser tanti... troppi). Forse NT dovrebbe pensare ad una razionalizzazione
- Usa le volumetriche... ergo non potrà essere una scheggia
- ... in effetti non è una scheggia. Buona in raytracing ma un pò meno in GI. Piantata con trasparenze o riflessioni. Però è anche vero che con tutti i poligoni che si deve calcolare non ci possiamo aspettare miracoli