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Zaku II di J. Ridden Ver. 2.0
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Discussione: Zaku II di J. Ridden Ver. 2.0

Visualizzazione Ibrida

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  1. #1
    da proporre alla bandai come nuova copertina della scatola di montaggio
    Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments

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  2. #2
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    Grazie ragazzi

    Grazie Cla, cmq alla bandai sulle copertine, pose e texture sanno il fatto loro...infatti prendo sempre come spunto i loro lavori
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  3. #3
    ma certo figurati, infatti se nn sbaglio hai usato proprio la copertina dello zaku per dare la posa o un'immagine del libretto istruzioni.
    quello ke voglio dire è che faresti il tuo bel figurone su una di quelle scatole .... in fondo sei anche finito con il tuo elicottero sulle immagini di installazione di LW
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  4. #4
    Mi piace parecchio il tuo lavoro,sopratutto i materiali.Bello

  5. #5
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    Grazie, il tipo di shader, dal quale sono partito per la post, me lo ha passato l'utente del forum Brunotag
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  6. #6
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    Ottimo Lavoro.


    Ciao Angelo.
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  7. #7
    Bravo il miglioramento c'é stato! Buona la resa dei materiali, il lighting e le sporcature che hai realizzato in texturing.
    Forse con l'aggiunta di un pò di fumo e distorsione dell'aria calda, avresti migliorato anche la resa delle fiamme dei propulsori che mi danno la sensazione di non essere perfettamente integrate(emettendo luce dovrebbero intravedersi anche nello specular e nelle riflessioni).
    Altra cosa lo sfondo dovrebbe essere un pizzico più sfuocato (la montagna a sinistra é troppo a fuoco rispetto allo Zaku).

  8. #8
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    Ho cercato di seguire i consigli di Alaska ed ho aggiornato l'immagine in prima pagina, dove ho sfocato maggiormente lo sfondo e distorto le zone in prossimità dei reattori

    Per i riflessi dei razzi mi sono aiutato con delle volumetriche che in VPR mi hanno aiutato a visualizzare la zona e la forma delle riflessioni sulla superficie che poi ho riportato in post...farò altre prove dove magari cercherò di creare i reattori proprio in lightwave...se troverò la resa giusta aggiornerò ancora l'immagine
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  9. #9
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    Ho voluto provare una versione veloce in cell-shading, utilizzando un materiale fatto seguendo il tut di Proton

    P.S.Sto cercando dei tut per i razzi...qualcuno può mica suggerirmene alcuni?...Ne ho trovati pochi e non mi piacevano molto

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  10. #10

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