sei sicuro di usare i plugin giusti ? quelli per il normal mapping, ad es. si somigliano nei nomi., ma quello giusto è solo quello di Lynx.l'altro funziona male. devi anche avere il 16bit tiffloader. insomma dovrebbe funzionare tutto se segui bene il tutorial. esso tra l'altro riguarda la disp map. devi suddividere il modello in layout per risultati accettabili, e lavorare anche sull'entità del displacement.

un'altra cosa a cui stare attenti è se la mappa è flippata correttamente prima di esportarla da z brush.