Citazione Originariamente Scritto da Bingo7 Visualizza Messaggio
Anche io sono per la modellazione, ma il modello che hai portato come esempio si presterebbe in maniera perfetta per zbrush... pochi poligoni e massima resa :-D a te l'ardua sentenza
umz...pochi poligoni? qualcosa non mi torna! ahah

sicuramente sbaglio qualche cosa...ma per dare un look "legnoso" a una tegola.. ho dovuto usare tipo 100 mila poligoni....

immagino che devo esportare le normal map... e non tutto il modello scavato e modellato vero?

ma seguendo uno dei tutorial che ho trovato, purtroppo le venature piu' piccole non appaiono nelle normal...uff