Forse con questa img mi spiego meglio... la base mesh con cui lavori in LW ha 178 poly, l'oggettto lavorato in ZB 9 milioni. In LW userai la versione base con le texture estrapolate da quella da 9M. Considera che questo modello l'ho fatto in 5 min circa e quindi fa un po pena.
Never give up and remember: amateurs built the Ark, professionists built the Titanic...
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