Originariamente Scritto da
lw_render
E' tutto perfetto modellazione impeccabile..........ma le texture non ci siamo. Rovinano totalmente la resa dei modelli.
Se fai un po' di pratica con una sfera e fai un metallo rovinato con octane vedrai che la resa sarà molto migliore.
Prova ad eliminare la texture colore (se l' hai usata) e usa gl' altri canali per tirare fuori sporco e graffi. Vedrai che con octane la resa di un materiale metallico a vari gradi di opacità viene perfetta senza utilizzare la mappa sul colore.
Non devi rifare le texture che hai fatto perchè sono un gran lavoro e sono perfette.
Solo hai una visione (lightwave antica) su come ottenere maggiore dettaglio e deriva dal fatto che hai imparato a fare 3D molto tempo fa quando il metodo per ottenere un risultato mogliore era quello da te utilizzato.
Commettevo lo stesso errore anch' io!
Grazie a Maxwell render tanto tempo fa ho imparato a ragionare in modo diverso e Octane ragiona nello stesso modo.
E anche lo stesso lightwave è cambiato soprattutto dopo l' implementazione Srgb.....i migliori risultati sono ragionando alla octane maxwell ecc...
Via la mappa colore si a tutto il resto.
Fai delle prove su una normalissima sfera.....crea solchi e sporco con gl' altri canali e non usare mappa colore per i metalli vedrai i risultati!
Cmq è un lavoro immenso tanti complimenti! E' talmente bello quello che hai fatto che lo voglio vedere perfetto! Merita una resa migliore! merita una resa perfetta che per ora non ha!
Segnalibri