Di sicuro una cosa che realizzerò nei prossimi giorni, per non impazzire in prove inutili, sarà quello, partendo da un null o singolo punto, renderizzarmi degli shot con segnati i parametri almeno del noise e della texture (sempre dal menù hypervoxel) in modo da sapere a priori il tipo di effetto da comporre.
Un pochino più complicato, ma di importanza forse maggiore, crearmi la relativa libreria "animata" per vedere gli hypervoxel all'opera in "movimento"
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