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L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
www.dm67.it
Corto Gundam
Gundam Workshop
Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
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Che figata Tony ...l'immagine del corridoio è impressionante...
Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com
spettacolo puro, concordo con slade il corridoio è una meraviglia in particolare lo schermo con l'impronta della mano
Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments
NT-Group's supreme leader
www.NT-Group.it
http://3dsci-fi.blogspot.it/
Un Lavoro impressionante!!!! DA PAURA!!!
Vai avanti Così.
Questo progetto credo sia iniziato insieme alla costruzione delle piramidi egizie, ma è sempre un piacere sbirciare come procede...
I rendering del corridoio dell'astronave sono veramente spaventosi per resa e cura dei dettagli! Ma ormai renderizzi tutto in octane? (pure le animazioni?)
Ottime anche le varie armi! Per il texturing invece ti affidi ancora al "vecchio" metodo (salvi le UVmap e colori in photoshop) oppure usi zbrush o altri tool simili?
Mi hai fatto venire voglia di riprendere in mano LW!
Grazie boys and girl (slade)
Eh lo so, ma inizialmente doveva essere un breve corto di soli 1-2 minuti, adesso saranno almeno 45 minuti con dialoghi tra personaggi oltre tutto il resto
In attesa del nuovo motore di lw renderizzo in octane anche e soprattutto le animazioni ... non c'è paragone con la sua velocità anche perché calcolo con quattro schede video
Se voglio finire entro la fine del secolo corrente devo affidarmi a tools che mi permettono di velocizzare la produzione ... oltre ad Octane che ha dato una spinta notevole sia alla qualità che alla tempistica di calcolo sto lavorando con 3DCoat per texturizzare con materiali PBR tutto ciò che non è organico.
Ho da poco anche una licenza di Substance Painter che dovrò iniziare a studiare.
Beh, almeno qualcosa di buono è venuto da questo progetto
altro aggiornamento
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