Con l'uscita di LW2018 sono cambiate alcune cose e purtroppo non tutte ben accette, anche solo riuscire a riprodurre questo effetto si è dimostrato un po' complicato:
la mancanza dei nodi Shader mi ha obbligato a ricorrere ad accorgimenti un po' elaborati ed anche l'eliminazione dell'Ambient Light ha influito non poco, per non parlare dei nodi 2D Procedural che non si comportano nello stesso modo di quelli nella versione LW2015.
Comunque, dopo vari tentativi qualcosa ho ottenuto, a voi l'ardua sentenza.
Questa è la versione per LW2015: http://www.lwita.com/vb/attachment.p...3&d=1515836116
Questa è la versione per LW2018: http://www.lwita.com/vb/attachment.p...2&d=1515836116
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