oppure puoi usare un gradiete con input "Distance to Object" (oppure X, Y, Z Distance to Object) e poi con un Null identifichi la zona da rendere trasparente
ah..se non vuoi avere "scherzi" strani con le riflessioni, meglo agire sulla clip map![]()
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oppure puoi usare un gradiete con input "Distance to Object" (oppure X, Y, Z Distance to Object) e poi con un Null identifichi la zona da rendere trasparente
ah..se non vuoi avere "scherzi" strani con le riflessioni, meglo agire sulla clip map![]()
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