Ecco io denti Staccati
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Ecco io denti Staccati
Hai cambiato parecchio la forma degli occhi, quelli di prima erano molto più cattivi e li preferivo, anche se questi sembrano essere più vicini alla forma di quelli del balrog del LODR...(a ricordo).
desinc
Si è vero, l'ho cambiata...sto modellando riferendomi a parecchie foto delle action figures della Sideshow Weta, che hanno gli occhi schiacciati, e alle immagini del film, dove gli occhi sono più rotondi. Anche a me piacevano di più schiacciati, bisogna vedere in fase di texturing che effetto fanno...Hai cambiato parecchio la forma degli occhi
E poi se non mi piacciono si fa sempre presto a cambiare...
COPY, PASTE, MERGE
Altro Update...
E Dio creo IL modellatore!
Pulito, preciso e veloce!(sembro quasi Mastrota)
...because knowledge must be free...
Una modellazione coi fiocchi, stai procedendo veramente alla grande.
Bravo
Tony
L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
www.dm67.it
Corto Gundam
Gundam Workshop
Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
Grazie a tutti...
MA non finisce qui...
veramente ottimo. occhio però che il balrog del film non ha lingua..
vash
love&peace
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
Bravo riccardo.
Anche se personalmente preferisco i risultati estetici della tecnica "a ragnatela" per quanto concerne il polygon flow, la tecnica di box modeling che hai evidentemente usato permette di ottenere un'ottimizzazione notevole.
Complimenti.
Sei bravo quasi quanto Sacha!
P.S.
E poi sono d'accordo con Vashts...Via quella lingua!
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