Originariamente Scritto da
Vass
Allora... per simulare una luce lunga tipo neon basta mettere una linear light... emetterà luce per tutta la lunghezza della tua luce. Potresti essere più comodo però sfruttando un'altra proprietà del radiosity... ovvero modellando direttamente il tuo neon con un bel cilindro e poi dando alla sua superficie una luminosità elevata (tipo 400%)... in questo modo avrai un oggetto che emette luce... non è preciso e potente come una luce normale ma per effetti a corta gettata è l'ideale. Se invece utilizzi le linear assicurati di averle posizionate bene (magari posta uno screen shot della scena).
Per il problema nel punto 1 non si capisce molto bene... controlla bene la posizione della luce, la sua tipologia, la sua potenza, il fallof e tutte le proprietà ... nel caso non funzioni come le altre prova a clonare direttamente una di quelle ch funzionano bene e poi a posizionarla.
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