Modeling - Alessandro Melis
Attributing & Rendering - Dino Mascitelli
Su CG Computer Gazette del mese di Novembre, troverete il tutorial di quanto in oggetto: modellazione, attributing e animazione.
//
Modeling - Alessandro Melis
Attributing & Rendering - Dino Mascitelli
Su CG Computer Gazette del mese di Novembre, troverete il tutorial di quanto in oggetto: modellazione, attributing e animazione.
see you, Space Cowboy!
http://www.mastro3d.blogspot.com/
Bhè niente male... si può sapere da quanti poligoni è formato o devo per forza compare il numero?
--[[ I'm a LiGtHwAvE follower ]]--
-----------------------------------
uhahahahahahah!!!Originariamente Scritto da Vass
Se non ricordo male dovrebbero essere intorno ai 14.000 poligoni escluse le foglie.
see you, Space Cowboy!
http://www.mastro3d.blogspot.com/
Giusto un modello leggero leggero.
comunque per una bella panoramica da vicino, che
magari va anche sulle foglie ci sta dentro
Every voyage starts with the first step.
Facebook: Daniele Mattei
Pagina Facebook Daniele Mattei Art
Blog:Encrenoir
Ah Nemo-oho! ... ma hai mai provato ad aprire un albero della collezzione Trees & Conifers o a far fare un albero a TreesDesigner? Conta i poligoni! E non sono neppure single-mesh!Originariamente Scritto da Nemoid
N'amo poi a vedè er tronco: un semplice box a 4/6 lati in subpatch! Mo te faccio vedè io, er mio, de tronco... spett', spett'...
see you, Space Cowboy!
http://www.mastro3d.blogspot.com/
Ecco qua la differanza tra il mio modello e gli alberi "standard": la figura "radici&colletto_2.jpg" mostra un modello "standard".
Comunque, con un pò di ingegno, riusciremo a gestire anche una foresta!
see you, Space Cowboy!
http://www.mastro3d.blogspot.com/
buon giorno
sono almeno 4 mesi che litigo con sti alberi e tu adesso ti decidi a fare un tutorial, ma non potevi dirmelo prima che mi evitavi un sacco di fatica?
A parte gli scherzi, non vedo l'ora di leggerlo, il modello mi sembra propio buono, le foglie come al solito se uno le gurada bene si vede che sono piatte, ma questo è un problema che afligge tutti. Forse un po troppo acentuate le curvature, cqe vedremo.
Sono felice che il tutorial ti interessi!Originariamente Scritto da loriswave
Il problema delle foglie, almeno che non si decida di modellarle dandogli uno spessore, è proprio quello.
Volendo poi, in base alle inquadrature, le foglie puoi sistemarle manualmente al meglio: in questo caso il clone è automatico.
see you, Space Cowboy!
http://www.mastro3d.blogspot.com/
sistemarle manualmente? ma quante foglie ha il tuo albero? io non mi metto a sistemare 15000 foglie a mano! dici che ho esagerato con il numero? la fidanzata diceva che erano un po schinsco e mi ha obbligato ad aumentare il numeroOriginariamente Scritto da mastro3d
Ciao Ragazzi,
vi posto due immagini del lavoro finito.
see you, Space Cowboy!
http://www.mastro3d.blogspot.com/
Segnalibri