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Fprime 2
Risultati da 1 a 10 di 48

Discussione: Fprime 2

Visualizzazione Ibrida

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  1. #1
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Beh. alepacis.. Fprime è una scheggia ATOMICA, rispetto al motore std di lw (lo si può facilmente dimostrare), per cui... poi, scusa..
    permette anche la ripresa di un refinement... meglio di così..

    dipende poi che cosa attivi in Fprime.. se hai radiosity e vetri.. beh..

    Desinc.. il tutorial è fantastico, ma serve a cpiare bene il balancing dei settaggi luci e dei refine passes.. non ti dice nulla su questo aspetto "nascosto" (vero Vass? )

    Davhub
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  2. #2
    Licantropo L'avatar di desinc
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    è vero che non dice niente secondo questo aspetto davhub, ma la calibrazione del lighting quality e dell'antialias secondo me è più importante rispetto alla preview perchè ti fa quadagnare un sacco ma un sacco di tempo....
    per esempio in alcuni casi bastano e avanzano 8 passate che identificano le passate di antialias, aumentando la qualità della luce.

    ...e poi per esempio la preview non riesce a visualizzare un formato 2000*1500 come quello che vuole fare alepacis, percui le stime di tempo non sono reali ed indicative.
    Inoltre il preview è molto ma veramente molto più lento del renderer soprattutto nella v2.0

    io giocherei molto di più su di un buon setting tra lighting quality e antialias.
    ....caso estremo....
    se lasciamo il lighting quality a 0.5 e mandiamo il renderer per avere un immagine buona senza macchie impiegheremmo un enormità di passaggi che comportano anche il raffinamento dell'antialias.... otterremmo un immagine insomma ultraprecisa come antialias ma tutta disturbata....

    Aumentando il lighting quality a 6 o 7 parametro che generalmente utilizzo.. l'immagine perde il disturbo in molto meno tempo, e l'antialias lavora bene e può già andar bene dopo 7-8 passate...

    ...ottengo insomma un risultato migliore con davvero molto meno tempo.

    ...worley dice che il counter del renderer è simile al numero di passate di antialias di LW. puoi la qualità della luce fa tutto il resto.

    ciao

    desinc

  3. #3
    Tutto vero

    Purtroppo dare consigli non è semplice poichè tutto varia a seconda della scena... sinceramente un lighting quality così alto non l'ho mai usato... preferisco avere un numero maggiore di passate... ovvio che a risoluzioni maggiori avere poche passate ha dei vantaggi astronomici quindi ottima teoria...

    Però nel caso tu abbia del DOF avere tante passate è d'obbligo e quindi...

    Tutto dipende dalla resa cercata e dal tipo di scena. Il mondo è bello perchè vario diceva qualcuno...
    --[[ I'm a LiGtHwAvE follower ]]--
    -----------------------------------

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