Piccolo tutorial dalle piccole pretese, come in pochi passi modellare la cupola del pantheon e oltre:
1) creare un sfera default di lightwave e eliminarne i 3/4 come da figura 1
2) selezionare tutti i poligoni ed effettuare un piccolo bevel questo eviterà problemi con gli edges condivisi quando useremo il multishit come da figura 2
3) selezionare un poligono e tramite il multishift effettuare dei bevel e delle estrusioni come da figura 3 e salvare il profilo
4)selezionare tutti gli altri poligoni aprire il multishift e caricare il profilo precedentemente salvato e in men che non si dica la nostra cupola del pantheon è gia pronta figure 4 e 5
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