Ciao gente, ho un problema nel rendering,avete visto quei segni neri sulle punte delle mani? Che cavolo sono? mi sto scervellando per capirlo. chi mi aiutaaaaaaaaa?
//
Ciao gente, ho un problema nel rendering,avete visto quei segni neri sulle punte delle mani? Che cavolo sono? mi sto scervellando per capirlo. chi mi aiutaaaaaaaaa?
Originariamente Scritto da CROMO3D
perchè non ci fai vedere un bel Wire di quella zona nel dettaglio? Così ... su 2 "poligoni" non saprei dirti
Originariamente Scritto da CROMO3D
grazie per la risposta ma ho già capito, erano 2 poligoni sovrapposti ,che scemo. comunque adesso ho un'altro problema.Specchiando il guanto di sinistra ottengo questo risultato orrendo. Il guanto di destra mi appare così, perchè?Questo problema me lo ha già dato specchiando altri ogggetti,come posso risolvere il problema?
E' un problema che fa anche a me il modeler.... io ho risolto così: prima lo "specchio" e poi lo "subpaccio"
Una volta attivato il Mirror, vai al pannello "Numeric: Mirror Tool" e disabilita il Merge Points.
Così non dovrebbe più presentarsi il problema.
Buon lavoro.
AngeloC'era una volta...
Originariamente Scritto da amb
infatti, quando non serve l'opzione Merge Points, nell'operazione di Mirror, è bene dissattivarla, altrimenti potrebbe unire tra loro quei punti che occupano lo stesso spazio e che in realtà dovrebbero rimanere separati.
Tony
L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
www.dm67.it
Corto Gundam
Gundam Workshop
Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
però a questo punto mi viene da pensare che la geometria della mano sia tutta doppia: CROMO3D prova a fare un merge dei punti ed un unify polys per vedere se è così..
vashts
Web: Geba.it
=============
"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
Segnalibri