dunque, potresti crearti la geometria che ti interessa normalmente su un layer. successivamente copiartela su un secondo layer e trasformarla (in qualche modo che non conosco) in wire (in modo da creare tutti poligoni da 2 soli punti) a quel punto il gioco è fatto, assegnando alle due geometrie i giusti materiali vieni a crearti un livello con il "solido" e contemporamenamente la geometria formata dai poligoni-stringa-bidimensionale () creerà i tuoi edge luminosi

Ciao
^_^