in attesa di lw9 che permetterà una distribuzione della geometria modificabile a piacere, purtroppo o si tiene un basso dettaglio geometrico o un alto dettaglio. quindi nn c'è scampo: ti tocca usare un alto grado di suddivisione della mesh.

per il displacement ed fprime, se avete una versione di lw precedente alla 8.2 dovete aggiungere il plugin fprime dall'elenco dei plugin di displacement per l'oggetto cui esso viene applicato. x maggiori informazioni a riguardo, ci sono alcuni thread generici a riguardo nella nuova sezione di lw e i motori esterni ( ), ma cmq se quelli non fossero sufficientemente chiari aprite pure un thread a riguardo, così che altri possano capire il problema e conoscerne il rimedio.

vashts