mah..
il tutot in due passaggi
1) ho settato la scena nel layout (di LW) usando solo geometrie triangolate
ho posizionato le due luci che illuminano la scena creandole nel modeler: un rettangolo piano che funge da bank di circa 40x40cm e una sfera di 4 cm di diam. che funge da lampadina all'interno della tolomeo...
poi ho generato il file mxs tramite la plug di connessione lw>maxwell
2) ho aperto il file mxs in maxwell studio e mi sono ritrovato tutte le superfici di lw sottoforma di oggetti ai quali ho assegnato i materiali preimpostati di maxwell... allunimio, silver, plastica nera lucida e light emitter per le due luci..
ho assegnato 500w al bank e 100w alla lampadina..infine ho "spento" lo skydome e via con il rendering...
il feedback è simile a fprime.. nel senso che man mano vedi il rendering definirsi... però moolto più lento..
ah!.. dimenticavo.. prima del rendering si definisce quanto questo deve durare e che qualità si vuole raggiungere... io avevo messo 720minuti sampling level 35... però dopo 12h era arrivato a 12... stranamente durante il rendering le mie cpu erano al 50%.... boh.. non so.. comunque ripeto sono ai primissimi test...
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