il concetto non è spiegato proprio chiaramente. comunque si, con segment memory limiti la memoria usata nel rendering in modo da far fare a lw più fette nel rendering e quindi non usare tutta la memoria, utile con immagini molto grandi, con immagini da grandi numeri poligonali, etc, tutte le volte insomma dove lw inizia ad usare la memoria virtuale durante l'elaborazione.

attenzione che alcuni filtri di postproduzione non lavorano con immagini affettate con questa tecnica..