va beh dai, torniamo a parlare di ZBrush
scherzo
Tony
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va beh dai, torniamo a parlare di ZBrush
scherzo
Tony
L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
www.dm67.it
Corto Gundam
Gundam Workshop
Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
Mirco.. stai facendo davvero un ottimo lavoro..
solo che tutto cio si annulla xchè ci hai bidonato al meeting..
quindi sarai giustiziato
frk
mmmm mi sembra di averla gia sentita sta cosa..Originariamente Scritto da mastro3d
AHUAHAuhaUHAUHAUHAUHAUHAUHAUHAUHAH
forse il SW si chiama MUDBOX?
hanno aperto la beta.
frk
Ultima modifica di frankino; 30-05-06 alle 10:50
Eccoci qua.
Posto il primo test di compositing dell'animazione del mio rex,fatto per testare il suo impatto inun ambiente reale.Il compositing è ancora incompleto,ma trattasi di un test e andranno fatte molte migliorie.
I dati della realizzazione sono questi:
RIGGING:Eseguito in Maya da Dino Mascitelli.
ANIMAZIONE:Eseguita in Maya da Mirco Paolini (ringrazio Alessio per l'assistenza)
MODELLAZIONE:Lightwave 3D eseguita da Mirco Paolini
SURFACING:Zbrush, eseguito da Mirco Paolini
RENDERING:Lightwave 3D, eseguito da Mirco Paolini
COMPOSITING:Eseguito in shake da Colombo Miodrag
Il link per scaricare il file è
http://www.yousendit.com/transfer.php?acti...278CA1137A26079
Molto meglio questa animazione rispetto alle precedenti.
Stai migliorando bravo.
Ci sono ancora delle cose da migliorare che potrebbero rendere tutto un po' più dinamico: le braccia un po' fermine e la coda che ondeggia poco da destra a sinistra e viceversa.
Ma cmq bravo.
Ciao
Go the distance
Ti ringrazio Piddu!
Sulla dinamicità mi sono astenuto,ho solamente riprodotto maniacalmente un test di animazione tratto da Jurassic Park,ke putroppo non posso postare per ovvi motivi di diritti.
La coda camminando in linea retta non faceva nessuna oscillazione laterale,ma solo sussulti,come ho riprodotto anche io e le braccine erano quasi inermi(magari non rigidissime come ho fatto io),ma sempre ferme.
Grazie cmq degli apprezzamenti,sono felice che ti sia piaciuto!
A me convince abbastanza,
Forse se la sequenza non fosse partita da un TREX fermo ma gia in movimento sarebbe stato ancora più realistico.
Comunque un lavoro degno di nota.
Ma probabilmente hai ancora dei margini di miglioramento.
Davvero dei passi da gigante.
ciao
desinc
Stai facendo un ottimo lavoro, concordo con Desinc quando dice che la sequenza doveva iniziare con il TRex già in movimento, ma va benissimo così ... naturalmente ci sono dei margini di miglioramente, e questo vuol dire che hai in prospettiva un periodo eccitante davanti a te, in pochi mesi hai veramente dato una svolta alle tue possibilità realizzative ... davvero bravo
Tony
L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
Ringrazio tantissimo tutti per gli apprezzamenti!
Tony sono felice di sentirti dire queste parole
Per quanto riguarda la regia del filmato,prendetela un pò così come è per ora.
Nella sua versione definitiva il rex partirà già in movimento e sarà sonorizzato.
Il compositing sarà migliorato ulteriormente con un migliore impatto sul terreno,mediante effetti particellari.
La scena avrà un coloring + pulito e accattivante e gli "incarnati" del rex e tutti i suoi dettagli insomma,cercheranno di uscire fuori quanto + possibile,ma è logico che in una ripresa video a carattere amatoriale vada persa definizione anche sugli "incarnati" di una creatura virtuale ke dovrebbe comparire.
Ciao!
concordo con DM67
hai migliorato molto in questi mesi
complimenti
Davvero interessante. Complimenti per modellazione e texturing.
Ammetto che non ho letto tutto il thread e quindi magari sono domande già fatte,
Anche io concordo con il Trex che doveva già muoversi.
Perchè non provate a rendergli i passi pù pesanti?
Non pensate inoltre che muovendo di più la camera si otterrebbe un effetto più realistico?
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