Sono deformazioni che puoi realizzare senza grossi problemi usando l'IKboost.
Puoi gestire anche IK e FK contemporaneamente senza dovere switchare tra le due modalità, cosa che se non ricordo male con maya non si può fare.

Se posso dare un mio parere però, non credo che dovresti cercare in Lightwave le funzioni di Maya. I due programmi spesso giungono a risultati simili usando vie e approcci differenti.