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Rendering di prova
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Discussione: Rendering di prova

Visualizzazione Ibrida

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  1. #1
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    ma.. scusate... ma voi utilzizate il radiosity per le prove e SENZA FPRIME??? ma sciroccate??
    Si, se fai rendering per provare il modello, ok meglio evitare il radiosity(almeno per le prime prove). Però io ho capito(forse sbaglio???) che slade vuole fare il rendering non di prova ma stile "prova". (scusatemi non ho capito neanche io quello che volevo dire ).In tal caso, se per un oggetto e non una scena intera, a me piace usare un lightdome. Lo modelli una volta, lo imposti in layout, registri il tutto e quando vuoi fare un rendering di un oggetto carichi la scena del dome ci butti dentro l'oggetto inquadri e premi F9. finito.
    E poi mi piace molto lo stile di rendering che puoi tirare fuori con questo metodo. Visto che la luce viene da tutte le parti le ombre sono soffici e trovo che l'impressione di volume dell'oggetto sia più forte.

    Poi ognuno i suoi metodi

    Ciao

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    San Benedetto del Tronto - Italy
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    4,713
    Io ho fatto una premessa, e cioè che nei rendering di prova ( fin' ora ci sono solo quelli ) del gundam, uso questi settaggi, quindi si, uso il radiosity anche per queste prove ... però ho omesso il fatto che uso fprime, ma slade voleva sapere come fare un bel rendering di prova pulito ... io lo faccio così ... posso capire che per la versione che utilizza lui ( la 6.5 ) i tempi sono proibitivi ... coraggio, tra un po esce la 9

    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
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