Originariamente Scritto da
Vass
Bah... se dovesse essere vero è un bel guaio... FPrime ha tenuto a galla Lightwave fino ad ora... un suo mancato aggiornamento sarebbe un bel casino.
Io continuo a sostenere la tesi che FPrime dovrebbe concentrarsi sulle cose vecchie che non legge... come shaders, Pixel Filter e Image Filter...
Questo sarebbe sufficiente, poter usare sasquatch, corona, hypervoxels (nel preview)..
I nodi ... bah... con tutti i problemi che ha Lightwave tra cui radiosity con rimbalzi inesistenti, motore vecchissimo e fermo da anni e un reparto animazione rig con molte lacune... ditemi voi a cosa servivano i nodi?
Con il surface editor sono sempre riuscito a fare tutto quello che volevo.. con l'ik no... con il radiosity no...
Bah... vedremo
Vass
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