Partendo nella modellazione, mi son subito trovato di fronte al problema di avere un riferimento da seguire. Ed ecco una piccola curiosità.. il nome della creatura, Keiras, non è altro che una storpiatura del nome dell'attrice il cui volto è stato preso a modello in questo lavoro, ovvero Keira Knightley. La base impostata nel Modeler è servita solo nelle fasi iniziali, visto che l'obiettivo non era una riproduzione fedele, ma solo avere un riferimento reale (ed infatti alla fine il mio personaggio non c'azzecca per niente con l'attrice inglese..). Comunque, questa è stata la prima fase nella creazione del mio personaggio.
vashts
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