//
Gundam RX 178 MK II - Pagina 9
Pagina 9 di 51 PrimaPrima ... 789101119 ... UltimaUltima
Risultati da 81 a 90 di 503

Discussione: Gundam RX 178 MK II

  1. #81
    Licantropo L'avatar di Adry76
    Data Registrazione
    Jul 2005
    Località
    Varese
    Messaggi
    2,497
    Caspita che progressi Slade!!!
    Ormai intule che ti faccio i complimenti per come stai imparando a utilizzare Lightwave (un vero Lightwavers nato!)
    La mano è veramente molto bella, mesh pulita come sempre, e... sbaglio o sei già andato giù di rounder?
    Ahhh...si comincia con i primi dettagli!

    Veramente bravo!!

    Passo a me
    Una mia ipotetica presenza su LWIta nella sezione WIP...eee... un sogno!
    Devo dire che non vedo l'ora davvero! non ho mai postato dei lavori recenti (minimo cose di 4 anni fa!) e la mia macchina radiocomandata è un lavoro che non vedo l'ora di cominciare!
    Onestamente, visto che in vacanza non ci vado, potrei anche decidere di fare il primo grande passo!

    Purtroppo però non vado in vacanza a causa del lavoro e il mio Lightwave è impegnato per questo...sig, sig...
    Entro i primi giorni di settembre dobbiamo completare nell'ordine: un Demo (tranne IA per fortuna), due siti web, un'animazione del nostro logo (che impegna il mio Lightwave), musiche, documento di game design e sistemi particellari per il nostro progetto... aaaaaaaaaaa!!!!!
    La prima volta che invicdio chi se ne sta in spiaggia... ombrellone, bagni e discoteca di sera...
    Ok Adry! non pensarci che poi ti senti male!!!

    Però visto che mi hai detto che sei curioso di vedermi all'opera ti ho allegato in via estremamente confidenziale qualche WIP dedicato all'animazione del nostro logo.
    In attesa di rifilarti a prezzo pieno la versione completa del gioco

    Certo nulla di che, è la classica animazione che parte quando si lancia un gioco, pochi secondi per presentare il nome della software house... però al momento è la cosa più recente che ho!
    E... bè, già che ci sei, fammi sapere come la trovi!

    Adry
    P.S: sei il primo fuori dal Team a vedere i render... sei uno degli eletti!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  2. #82
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Cacchio che onore...ora sbircio subito... per curiosità dove lavori???Mi hai troppo incuriosito e mi sembra che la sai lunga sulla CG, cmq da quello che ho capito sei uno dei fortunati che utilizza LW per lavoro...anche se credo che la cosa abbia pro e contro...

    Iio utilizzo AutoCAD e disegnare mi piace moltissimo, sia tecnico che non, solo che quando devo lasciare il disegno mecanico per fare delle presentazioni architettoniche in 3D all'inizio sono felicissimo, poi mi sovviene un senso di frustrazione perchè molte volte le persone non saano ne i limiti dei programmi utilizzati ne di quelli dell'Hardware e quindi ti mettono fretta e magari sei li che stai tentando di mandare un rendering in stampa da già un quarto d'ora...

    E quindi la gioia diventa ansia...non so se è una cosa comune anche per chi fa vera CG...

    Per il Gundam sono contento che ti piaccia inquanto mi sta acchiappando parecchio e anche se la strada è lunga ho tutta l'estate davanti YUUUHUHUH

    Il rounder lo sto iniziando ad usare tanto per prenderci dimestichezza come livello di dettagli mi fermo a questo, se pensi che in futuro poi dovrò farci anche i meccanismi...e non mi chiamo DM67

    Stasera smonto la testa del robot e conto di mettermici dietro questo WEEKEND impegni permettendo...speriamo in bene

    P.S.Per il discorso PIVOT non è che mi dai una manina Grasiasss
    Ultima modifica di Slade; 20-07-06 alle 07:38

  3. #83
    nel mio contest, il kaempfer, ho fatto la mano meccanica utilizzando lo strumento pivot alla voce display se non erro, il casino è stato gestire i 17 livelli diversi moltiplicato per due dx sx, comunque puoi gestire il pivot anche numericamente livello per livello e gestire successivamente nel layout la IK.
    Non conosco il tuo livello di conoscenza di LW ti consiglio di gestire le gerarchie già nel modeler.
    ciao
    dioglev

  4. #84
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Guarda sto inoltrandomi ora ora nella modellazione quindi non so proprio niente, qualsiasi aiuto anche il + banale è ben accetto...la mano del tuo mobil armour è veramente una figata...puoi mica dirmi a che serie appartiene, non l'avevo mai visto...ti rinnovo anche qua i complimeti

    P.S.Adry ti ho risposto via mail

  5. #85
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Allora sto inserendo i pivot li ho trovati...

    Problemino come gli posso dare l'ordine?

    Esempio

    Indice Pivot falge1 (punta) poi pivot falange2(media) poi pivot falange3(attaccata al palmo) io ho fatto così, ovviamente ogni falange è su layer separati, bene ora visualizzo tutti e 3 i layer e provo a far ruotare il dito complete che dovrebbe ruotare secondo il pivot di falange 3...sbagliato!!!Mi ruota con il pivot di falange 1...

    Quindi la domanda sorge spontanea...non è che la gerarchia è strettamente correlata all'ordine dei layer? Per fargli capire che deve girare su un'altro pivot come faccio...

    Altro esempio se attivo i layer di 2 dita è possibile fargli capire di ruotare queste due dita secondo il PIVOT delle falangi attaccate al palmo? Come faccio...


    Lo so mi sono incasinato se non si capisce una pippa ditemelo pure....

    Grazie
    Ciao

  6. #86
    No non e collegata all'ordine dei layer, puoi per esempio considerare come Layer madre il n°3 imparentarli il N°1 e chiudere la gerarchia col N°2, è solo una questione di comodità, parti dalla madre e vai verso il basso
    ma mi chiedo una cosa .... hai portato tutto nel layout?
    La seconda domanda è più inerente a quell'ambiente.
    ok ti preparo qualcosa poi te la posto
    ciao

  7. #87
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Sto facendo tutto in modeller posiziono i pivot a mano cercando di posizionarli al centro della giuntura...

    Poi abbi pazienza ma delle altre domande non ci ho capito una mazza

    Grazie del supporto

  8. #88
    Licantropo L'avatar di Adry76
    Data Registrazione
    Jul 2005
    Località
    Varese
    Messaggi
    2,497
    Ciao Slade!
    bene, bene... posso darti ufficialmente il ben arrivato nel mondo dei pivot!
    Ecco, da qui in poi ti si apre un mondo fantastico fatto di animazioni, con IK e cinematica inversa
    E a volte proprio qui arrivano le prime mazzate!
    Io per esempio sono arrivato a gestire svariate decine di layer con cinematica IK mista (inversa e non) un sacco di pivot e ossa e, devo dire che, Lightwave non mi ha mai abbandonato, sarà un caso ma ho sempre trovato tutto quello che mi serviva. Qualche accidenti l'ho tirato giù ogni tanto! però alla fine sono sempre uscito soddisfatto al 100% quindi penso che presto ti divertirai anche con le pose, e nel caso animazioni varie.

    Il problema è che, per te è la prima volta che ti cimenti con questi dannati pivot
    Però vedo che molto gentilmente dioglev si è offerto di darti una mano, quindi presumo ti spedisca un modello d'esempio e, stai sicuro appena hai sotto mano un modello pronto (anche solo 3 o 4 sezioni mobili) tutto sarà chiaro.

    Non c'è di meglio che provare a giocherellare con un modello pronto per l'uso. In questo modo si comprende rapidamente la gerarchia, il posizionamento dei pivot, cinematica inversa, Ik, diretta e tutto il resto.

    Naturalmente per ogni necessità, la mia email ce l'hai
    Ultima cosa, pensando ai pivot: non so se conosci la rivista digitale 3DMansion, ma in uno dei prossimi numeri penso che inseriamo un tutorial su Lightwave (made in Adry hihihi) dedicato proprio a questo argomento!
    Ormai è oltre un'anno che sta li in gestazione, è giunto il momento di pubblicarlo!

    ciao a presto!
    Adry

    P.S: ho ricevuto la tua mail e ti ringrazio molto per quello che mi hai detto, mi ha fatto veramente tanto, ma tanto piacere!
    Io lavoro a Varese (dove vivo anche), ma entro l'autunno è probabile che mi trasferirò, con il resto del mio Team negli uffici in Svizzera. Inoltre qui sto troppo stretto hehehe!

    P.P.S: E' vero, confermo, il gioco è top secret (almeno fino a metà settembre quando apriremo il sito web ufficiale) mentre la piccola animazione del loghetto (quella dei render che hai visto) bè non è segretissima, però è vero, sei veramente il primo che l'ha vista in anteprima!
    Ultima modifica di Adry76; 20-07-06 alle 23:36
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  9. #89
    Ciao Come Promesso Ti Posto Un Pò Di Img. Cercando Di Farmi Capire Al Meglio Dato Che Non Ho Mai Fatto Un Tutorial.
    Ti Posto Anche Una Piccola Plug-in Che Ti Aiuterà Nel Centrare Fra Più Punti Il Pivot Perfettamente, Si Chiama Centerpivot.p.
    Di Seguito Le Img.
    1 - Elenco Dei Layer Nel Modeler
    2 - Gerarchia Dei Layer Con I Controlli Dell'ik (null In Blu E Goal Object In Rosso)
    3 - Posizione Dei Pivot Nel Modeler (tutti I Layer Sono Accesi)invisibili Nel Layout
    4 - Soggettiva Di Una Falange Con Evidenziato Il Pivot.centrato Con La Plug In Che Ti Mando.
    Per Il Settaggio Dell'ik è Già Più Complicato Da Spiegare Ho Bisogno Di Riordinare Le Idee E Rigirartele Se Non L'hai Già Fatto.
    Intanto Ti Mando Questo Sperado Ti Possa Aiutare.
    Ciao
    Dioglev
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Senza titolo-0.jpg‎ 
Visualizzazioni: 127 
Dimensione: 62.2 KB 
ID: 3762   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Senza titolo-1.jpg‎ 
Visualizzazioni: 127 
Dimensione: 65.1 KB 
ID: 3763   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Senza titolo-2.jpg‎ 
Visualizzazioni: 134 
Dimensione: 86.2 KB 
ID: 3764   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Senza titolo-4.jpg‎ 
Visualizzazioni: 133 
Dimensione: 88.9 KB 
ID: 3765  
    File Allegati File Allegati

  10. #90
    Vabbè ti mando un modello come ha suggerito adry 76 .... aaahhh dimenticavo sono diecimila euro.
    anche a rate se voui no c'è problema
    ciao
    dioglev
    File Allegati File Allegati

Discussioni Simili

  1. Gundam RX-78-2
    Di DM67 nel forum Work in Progress
    Risposte: 796
    Ultimo Messaggio: 25-03-16, 15:54
  2. Gundam
    Di nirvana nel forum Work in Progress
    Risposte: 144
    Ultimo Messaggio: 29-07-07, 01:05
  3. Gundam
    Di fred76 nel forum Work in Progress
    Risposte: 24
    Ultimo Messaggio: 22-04-05, 20:22
  4. Gundam RX-78-2
    Di fred76 nel forum Work in Progress
    Risposte: 25
    Ultimo Messaggio: 01-04-05, 14:34
  5. [*OT*] sito funzionante ...... quasi
    Di DM67 nel forum News e Computer Grafica
    Risposte: 18
    Ultimo Messaggio: 26-01-05, 16:34

Tag per Questa Discussione

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •